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https://w.atwiki.jp/iphonexcom/pages/26.html
iphone お勧めアプリ ここでは色々なiphoneユーザーから聞いた一押しアプリを紹介して行きます。 無料・有料アプリと様々なアプリがあるので有料アプリに関してはこちらでどんなアプリなのかを確認して無駄なアプリを購入することを防ぐことができればと思っています。 お勧めアプリメニュー Evernote GoodReader TweetMe ゆれくるコール フリック ファンFree Atomic Web Browser Skype Viber - Free Phone Calls カカオトーク KakaoTalk Ustream
https://w.atwiki.jp/morrowind/pages/528.html
Morrowind Overhaul 最終更新日 2014-08-08 タグ tags plugin error ページが存在しているかを確認してください。 概要 KINGPIXさん作。 サウンド、テクスチャだけでなくモデルやシェーダー、外部プログラムまで含めた統合環境プログラム。 これを導入するだけでMorrowindを遊ぶ上で必要な物は全て補完でき、グラフィックも大幅に上昇する。 また、自分の好みに合わせてModを細かく入れ替えできるようになっている。 ちなみに、このプログラムの正式名称は『Morrowind Overhaul – Sounds Graphics』である為、よく略してMGSOと呼ばれている。 現段階ではグラフィックとサウンドしか取り扱っていないが、いずれはシステム面のModも導入するらしい。 現在の最新verisonは 2.0.1 また、2.0から自動インストール機能が付いた為、Youtubeの導入チュートリアルを参考にする必要性は無くなった。インストーラーの指示に従って導入すればよい。 Morrowind Overhaul – Sounds Graphics ver3がリリース インストーラに丁寧に指示がされてあるので それに従えばよし。 日本語化MODとの併用を試すと OH3を先にインストール 当サイトの日本語化手順で日本語化をさせ、動作を確認する事ができた。 もっとも、バグやエラーを吐く部分があるかもしれませんが。 ただ 8.蒟蒻氏のサイトから以下をダウンロードし解凍、espをMorrowind\Data Filesにコピー 手順8の部分は入れると動作しなかった。 注意点 2.0以降パッチを当てたいときは、Morrowindディレクトリにある Morrowind Overhaul Auto Updater.jar を実行するだけで良い。 ダウンロード PES -- Morrowind Overhaul - Sounds Graphics torrent(バージョン2.01)isohunt 関連サイト 公式ブログ -- Ornitocopter 公式フォーラム(Bethesdaの公式フォーラムではない) Bethesdaの公式フォーラム -- (RELz) Morrowind Overhaul - Sounds Graphics コメント欄 公式サイトリンク切れ修正 -- 名無しさん (2012-02-09 17 29 00) TribunalやBloodmoonの一部の宝箱の中身が消えるバグがあるみたいです。 -- 名無しさん (2014-08-08 21 03 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/crow9/pages/13.html
鴉-crow- 名前 crow ID QL8QQT 武器 ランス HR 51 攻撃力 368 属性 麻痺 230 防御力 397 武器 チャルク・ムラーカ 防具 アロイGヘルム ベリオメイル ベリオアーム ベリオフォールド ガンキングリーヴ お守り 火耐性+10|風圧-10 発動スキル 回避性能+2 ランナー 火耐性+10 好きなもの ランス 回避性能+2 採掘 嫌いなもの 片手剣盾コン 「移動します」 挨拶なしで消えるハンター skype狩友募集中 スカイプID karasu-666
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超初心者向けスマートフォン用語 キー キー名 主な働き 戻る 直前の画面に戻る ホーム ホーム画面に戻る ロングタッチ(長押し)すると、最近使用したアプリケーションを表示する メニュー 現在の画面で使用できるオプションメニューの表示 ロングタッチ(長押し)すると、(文字入力できる状態の場合)キーボードの表示/非表示 スライドディスプレイ アイコン 押すと画面の上部が下部に移動した状態で表示できる バー バー名 概要 ステータスバー (画面上部の)通知アイコンやステータスアイコンなど状態を確認する アイコン表示部分 ナビゲーションバー (画面下部の)画面を操作するためのアイコン表示部分 操作 操作名 別名操作方法 タップ 画面に触れてからすぐに離す パソコン操作で言う「クリック」 ダブルタップ 画面に素早く2回触れる(2回タップする) パソコン操作で言う「ダブルクリック」 ロングタッチ (長押し) 画面に長く触れる 画面に指を触れたまま次の操作を行う場合もある ドラッグ 画面の項目やアイコンに指を触れたまま、任意の位置に動かす パソコン操作の「ドラッグ」と同じ スライド (スワイプ) 画面に指を軽く触れたまま、目的の方向に動かす パン 画面そのものを任意の方向にドラッグして見たい部分を表示する ピンチ 画面に2本の指で触れたまま指の間隔を広げる(ピンチイン)、狭くする(ピンチアウト) フリック 画面に触れた指をすばやく払う 【参考サイト:NTT docomo タッチスクリーン操作】
https://w.atwiki.jp/evenewsjapan/pages/30.html
担当 Nie 記載日 2008/10/12 原文 http //www.eve-online.com/background/potw/06-10-08.asp コメント Caldariの歴史、目標、統治者Hethについてなど。 "Tomorrow A Dream" 未来への夢 投稿者:CCP Eris Discordia 投稿日:2008.10.03 17 36 31 何年にもわたって、Caldari Stateの統治イデオロギーは、それの主眼点、即ち激しい労働、犠牲ならびに個別の繁栄を超えた集団の繁栄によって広く明らかにされてきた。(乃至、定義されてきた,定められてきた)Caldariの考え方の主たる部分は、人々がより素晴らしい利益へと貢献しているという感覚によって動機付けされていれば、より良く働くという仮定となっています。しかしより重要なことは、人々は、自然に彼らがその中で占めるべき場所であるかの如く、実によくなじむ円形の工業品に引き寄せられていくということです。この哲学は、どのようにしてCaldari Nationの騒々しい生活の上に形作られているのでしょう?そして、今日どこにそれらは立っているのでしょう? 初期のCaldari-Gallenteの関係性―2つの国家がちょうど互いに接触をとりあった頃―の中で、Caldari政府の奇妙な構造は、明らかに誰一人として協議会から力を取り上げることのないように作られていました。Gallenteが重要視する個人という概念は、Caldariにおいては、より壮大なる目的のための利己的な盲目としてみなされる傾向がありました。そして、それらは民衆を構成していた熱心な人々、そして彼らのリーダーによって反対されました。最初のGallente-Caldari戦争ののちに、Caldari Stateの上部組織を形成する会社の首脳部であるところのChief Executive Panelがさらにこのイデオロギーを推し進めました。そしてすぐに、彼らの嫌う強敵の真逆が巨大な力を手に入れました。これらを、時折新興独立国においてみられる強引なイデオロギーに関する同意形成であるとするのは、魅力的ではあります。何千年前のRaata-Oryioni Empireの時にも、同じような状況を示す歴史的資料が残されています。のちにCaldari人となる人々は、この時点からすでに見解、ならびに行動の見地において集合的でした。 しかしながら新たに統治されている長い戦争によって、傷つき、血を流しているCaldari Stateで、もろもろのことがらは異なる方向を取りました。一体となった敵の突然の不在は、Chief Executive Panelを作り上げた人々が、互いに注意を向けるようになっていました。8つの支配的会社は、競争心を燃やすようになりました。提案された発議と改革案は、多くの場合それを思いついた会社の金庫の水増しに役立ち、また理想的な事に、彼らの最も直接的な競争相手を犠牲にしました。能力、及びStateへの献身は、明確にこれまでどおり尊重され、―そして、実際に、こんにち行われている国のプロバガンダに確実に用いられている― これらの価値が築き上げたものは、ゆるやかに滑り出していったのです。 時は過ぎ、権力者の凝り固まり、また同様に彼らの内部での競争心への献身は、主要8社の間に、トリクルダウン効果を生じさせました。(トリクルダウン効果:富める者が富めば、そのおこぼれによって貧しいものが富むという効果 Mandeville,B.が1714年に提唱)彼らは、自身の支配と管理が、Board of Directors(理事会)の提供する後継者よりも望ましいと信じています。巨大CorporationのCEO達は、舞台の裏でひそかに人を操りだしました。時が来た時には、彼らは確実に自身を守るものを作り上げ、また手綱を取る位置へと上り詰めました。また、彼らは社内の序列のうちでの、重要な部分を、彼ら自身の見解・目標・意見が一致していたもので占めました。このように、じわじわと確実に、秘密の王朝はCaldari Stateの権力構造のまわりに彼らの巻き髭をくねらせました。 Capsuleersが(Pod Pilot?)世界情勢に波をつくりだす時代になって、Stateの序列は、良く配置された上司の虚偽の駆け引きによってその席を得た人々で、混雑していました。そして、これらの事実は、Caldari Stateが直面していた急激な景気失速において、重要な役割を果たしました。各々New Edenの4帝国が、裕福なCapsuleers階級の流星のような出世によってなにがしかの経済上の不利益を受けました。Caldariにおいては、変更の効かないメンタリティと、新しいものへ適合することに気乗りしないことによって、最も大きな被害が生じています。失業率は跳ね上がり、商品とサービスの相場は失われ、輸出入は断たれました。 世界的な力の段階移行を感じ、Chief Executive Panelは、外の世界から自分たちを覆うことで対応しました。そして、孤立政策をとりはじめました。Caldariの外交関係―政治的Skillsetの強い部分ではない―というのは、ほとんど実在しなくなりました。これは、Protein Delicacy incident(Caldariによって製造されている簡易食堂食品がGallenteの学生に精神衰弱を引き起こすことが知られた事件)のような災害の後と同様です。あるいは、Insorum incident(Amarrの奴隷用薬品(奴隷を束縛するのに用いる)の効果を、逆にすることのできる混合物が、Caldari Bio Labからリークされた事件)のような事件とも。そして、Stateの外交官たちは、彼らの過ちによって傷ついたものを慰めるために、ほんのわずかな行動しかしませんでした。Caldariは相変わらず強力でしたが、しかしそれは内側から固くなって行ったのです。これらの事を再編成(形を直す)ためには、大きな変化が必要であり、そしてYC110年に、その変化は急進的な新しいリーダーである、Tibus Hethによってもたらされました。 HethはStateじゅうに居る、縁故によって生じた能率的でないものを見つけ、Caldariのルーツである能力主義社会へと戻すことを意図するいくつかの改革を扇動しました。このために、彼はもっとも信頼できるDirectorである、Janus Bravourを、一連の発議(てはじめ?)として、自分の地位に値しない者を探し、本当にその地位に居るべき人々を、そこへインストールするために雇用しました。これによって、適切な歯車がかみ合い、Stateは再び通商、産業、さらに武力の大きな力を踏みにじる正当な役割を得ます。全ては順調に動いていました。 Hethの改革は、活動のすべてに及びました。彼は、Stateの中間・幹部社員の富を押収し、それを従業員の最も低い地位のものへ再配布しました。また、彼は人々が年次休暇・早期退職という形で、過酷な労働の補償を確実に受けられるようにする計画を作りました。また、彼は教育・再教育のための基金を大いに増加させました。さらに彼は、各々の工夫が支店へと与えられた、労働者サミットを助成しました。第一目標:人が梯子のどの段を占領していても、彼らがその上の段へ行くチャンスを作ることを確実にする。―それに値するならば。(能力のあるものが、それより能力のないものを飛び越えられるようにした、と。) 新しい制度のもとで、社会的な地位は進歩への障害とはなりません。ここ10年で、Stateの半分以上は、非凡な能力を探しだすための高度な選別法を備えるでしょうし、これによって彼らの才能が最も良い場所へとむかっていくでしょう。また、より高いレベルに、彼らの考えを発表する機会のなかった在宅発明者(armchair inventors)と、そして中小企業へと交付金を与えるための機構が設立されています。政府のスパイは、各々会社のランクの中に浸透し、縁故採用の物を取り除く仕事を課されています。 Hethが権力を握って以来、独裁者はCaldariの理想に矛盾しているとして、かなりの人数が国を出ています。その理屈の中では、彼が歴史のページの中のそこここに見られる専制君主、ないし独裁者のように、力をもった徒党に自分を取り巻かせ、国が吹きっさらしになるままにしておくということであり、Stateを維持してきた、文化的価値を持つ土壌を侵食していくという仮定です。また、彼の方針の国家主義的な部分と、軍人ゆえのらしい無情さは、一つの懸念をもたらしました。幾人かの市民が、彼らの道徳と、国家的アイデンティティが、最新で、真っ暗な時間のなかで共存できるのかを疑問に思っています。(無論、静かにです) しかしながら、Hethの就任以来、経済成長における良い方向への転向は無視することができません。Caldariは、ポケットに多くのお金を持っています。それらは、彼らの引退に関してより安全です。旧制度のもとで、彼ら自身が重要な位置から永遠に締め出されていた人々は、現在、それらの地位に居ます。道端や、ステーションでの全体的な感じでは、素晴らしく、また壮大なものが現在進行中であり、前のシステムはのるかそるか、病気で、そして時代遅れであり、New Meritocracy(それが強制的にはりつけられたものであるように)はえこひいきの鎖によって拘束された偉大なる国へと戻っていくということです。暗い部分のすべてから目をそらして、Caldariの人々は、幾年かぶりに明るい未来の目標を設定しています。
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/unbrokenarrow/pages/17.html
※まずはこちらに目を通しておいてください※ unbroken_arrowの主催するレースイベントにおいての共通のレギュレーションです。 開催場所は「unbroken_arrow」のラウンジです。 エントリーがきちんと済んでからフレンド登録を送ってください。 ~車種に関して~ 車種被りは2台までです。 DCCSは、LMレースカーなど色が複数ある車両は、色も含め被り無しです。 エントリー後の車種変更は、その車両が空いていれば変更可能です。ですが以前まで獲得したポイントは0になります。 ~参加に関して~ 予選前日までに参加予定の車をオンライン公開しておいてください。 ウェイトハンデはきちんと搭載した状態で公開してください。 車検兼出席確認をしたいと思っています。 ~予選に関して~ 衝突判定は「ON」でやります。 そのラウンドの参加者が14名を超えた場合、決勝の前日に予選Q1を行います。 14名以下の場合は予選Q1は行わず、そのまま予選Q2を開始します。 ~予選Q1について~ 最初に計測に入る車両がコントロールラインを通過してから15分間のタイムアタックとなります。 タイヤは自由です。 アタックラップ中に15分が経過した場合、そのラップの計測は認められます。 予選中のセッティング変更は可能です。 上位14台がQ2へと進出できます。 ~予選Q2について~ 最初に計測に入る車両がコントロールラインを通過してから15分間のタイムアタックとなります。 タイヤは自由ですが、Q2で使用したタイヤをスタートで使わなければなりません。 予選中のセッティング変更は、できません。確認された場合記録抹消となり、最後尾スタートとなります。 アタックラップ中に15分が経過した場合、そのラップの計測は認められます。 予選Q2の順位が決勝のスタートグリッドとなります。 ~決勝に関して~ 決勝はフォーメーションラップ(以下FL)ありです。 ペースカーは、ryukishou氏が務めます。 FLはペースカー先導の元、1列で走ってください。 ペースカーは通常100km/h、最終コーナーを立ち上がりますと80km/h走行となります。 混乱を避けるため、前の車両とは2車身ほどあけてください。 基本は最終コーナーを立ち上がったら2列になってください。(コースによっては指示を出す場合があります。) 奇数順位(1,3,5,7,9,11,13)は1コーナーに対してイン側、偶数順位(2,4,6,8,10,12)はアウト側になります。 レース距離は100kmです。 ~タイヤに関して~ ピットイン義務はありません。 FL除く最初の3周と最後の3周はピットイン禁止です。 天候変化ありのサーキットの場合、路面水量が10%を超えますと、レインタイヤが選択できるようになり、ピットイン禁止周回がなくなります。 ひどいダメージを追ってしまったらオレンジポール(強制ピット)となります。ピットイン禁止周回でもピットインしてください。 ~ポイントに関して~ 決勝の順位に応じて以下のポイントが与えられます。 1位 2位 3位 4位 5位 6位 7位 8位 9位 10位 20pt 15pt 11pt 8pt 6pt 5pt 4pt 3pt 2pt 1pt また、ボーナスポイントがあります。 予選Q2で1位を獲ると1pt 決勝中ファステストラップを出すと1pt ポールトゥウィン又はテールトゥウィンをしますと2pt加算されます。 ~ウェイトハンデに関して~ 第4戦までは獲得したポイントの2倍のウェイトを積んでもらいます。 例 35pt獲得→70kgのウェイト 第5戦は獲得した分のウェイトを積んでもらいます。 例 40pt獲得→40kgのウェイト 第6戦はウェイトハンデはありません。 ~イベント設定に関して~ 以下の通りに設定いたします。 ドライビングライン 許可 TCS 許可 スキッドリカバリーフォース 禁止 アクティブステアリング 禁止 ASM 禁止 ABS 許可 タイヤ/燃料の消耗 ON 雨・コース外でのグリップ低下 リアル メカニカルダメージ 強い スリップストリームの強さ 弱い ブースト 無し ペナルティ 予選時のみ弱い(決勝は無し)
https://w.atwiki.jp/winembdev/pages/6.html
Windows Embedded CE / Compact 搭載製品 CE / Compact 搭載を公表している製品を掲載します。 ※専用機器では(CE / Compactに限らず)搭載しているOSは基本的に公表されないです。 ハンディ端末の掲載が多いですが、ハンディでしか使われていないということではありませんので、 ご注意くださいませ。 ※販売終了が確認された時点でリストから削除します。 オーディオ機器 アキュフェーズ デジタル・ヴォイシング・イコライザー DG-58( Windows Embedded Compact 7 ) ハンディ端末製品 デンソーウェーブ BHT-1200B-CE( Windows Embedded CE 6.0 R3 ) デンソーウェーブ BHT-1100B-CE( Windows Embedded CE 6.0 R3 ) デンソーウェーブ BHT-700BW-CE( Windows CE 5.0 ) TTID Handy Terminal TT-100( Windows Embedded CE 6.0 ) キャノン プリンター一体型端末 PRea GT-10/11シリーズ( Windows CE 5.0 ) キャノン プリンター一体型端末 PRea KT-2( Windows CE 5.0 ) キャノン 業務用PDA PRea AT-100 ( Windows Embedded CE 6.0 R3) キャノン 業務用PDA PRea GT-1シリーズ( Windows CE 5.0 ) キャノン 情報端末 PRea DX-360( Windows Embedded Compact 7 ) キャノン 決済端末 PRea AT-3700( Windows Embedded CE 6.0 R3 ) キャノン 決済端末 PRea AT-3300( Windows Embedded CE 6.0 R3 ) キャノン グリップ型端末 PRea LT-100( Windows CE 5.0 ) キーエンス 大画面無線ハンディターミナル BT-W100シリーズ( Windows Embedded Compact 7 ) キーエンス バーコードハンディターミナル BT-W80シリーズ( Windows Embedded Compact 7 ) キーエンス バーコードハンディターミナル BT-W70シリーズ( Windows Embedded Compact 7 ) Panasonic ハンディターミナルH320/H322( Windows Embedded CE 6.0 ) Sharp 業務用携帯端末(ハンディターミナル)RZ-F300シリーズ( Windows Embedded Compact 7 ) Sharp 業務用携帯端末(ハンディターミナル)RZ-H240シリーズ( Windows Embedded CE 6.0 R3 ) Sharp 業務用携帯端末(ハンディターミナル)RZ-H200R( Windows CE 5.0 ) Sharp 業務用携帯端末(ハンディターミナル)RZ-1501A/1502A( Windows CE 5.0 ) Casio スキャナー一体型ハンディターミナル <DT-X8> シリーズ( Windows Embedded CE 6.0 R3 ) Casio スキャナー一体型ハンディターミナル <DT-X7> シリーズ( Windows CE 5.0 ) Casio プリンタ一体型ハンディターミナル <IT-9000>シリーズ( Windows Embedded CE 6.0 R3 ) Casio プリンタ一体型ハンディターミナル <DT-9800>( Windows CE 5.0 ) Casio 業務用PDA CASSIOPEIA <DT-5300> シリーズ( Windows Embedded CE 6.0 R2 ) Casio 業務用PDA CASSIOPEIA <DT-5200> シリーズ( Windows CE 5.0 ) NECプラットフォームズ Pocket@i Plus( Windows Embedded CE 6.0 R2 ) NECプラットフォームズ ToughPro Plus( Windows CE 5.0 ) マーストーケンソリューション PDA型ハンディターミナル TBR-6100( Windows CE 5.0 ) マーストーケンソリューション ハンディターミナル TBR-6020( Windows Embedded CE 6.0 ) マーストーケンソリューション PDA型ハンディターミナル PM250TA( Windows CE 5.0 ) マーストーケンソリューション PDA型ハンディターミナル MC2100( Windows Embedded CE 6.0 ) マーストーケンソリューション PDA型ハンディターミナル PM100( Windows CE 5.0 ) マーストーケンソリューション PDA型ハンディターミナル PM250TAH( Windows CE 5.0 ) マーストーケンソリューション PDA型UHF帯RFID(920MHz帯)対応ハンディターミナル IU-9061( Windows CE 5.0 ) オプトエレクトロニクス WindowsOS搭載ハンディターミナル H-15AJ( Windows CE 5.0 ) PRAVION 業務用PDAハンディーターミナル PM250( Windows CE 5.0 ) PRAVION 業務用PDAハンディーターミナル PM100( Windows CE 5.0 ) UNITECH ハンディターミナル HT680( Windows CE 5.0 ) UNITECH ハンディターミナル HT660e( Windows CE 5.0 ) BN Technology 堅牢・防爆モバイルPC Boston 8550i( Windows CE 5.0 ) BN Technology 堅牢型モバイルPC HT1100( Windows CE 5.0 ) Cognex ハンドヘルド型コードリーダ DataMan 9500 シリーズ( Windows Embedded CE 6.0 ) ALF Knight ALFARK-9000X( Windows CE 5.0 ) タブレット製品 Panasonic 業務用モバイル端末 BizPad JT-H380VTシリーズ( Windows Embedded CE 6.0 R3 ) TAXAN モバイル・エンターテイメント・デバイス Meopad T740( Windows Embedded CE 6.0 R3 ) BN Technology 堅牢・防爆タブレットPC TouchPC HAWK II( Windows CE 5.0 ) パネルコンピューター リコー 9インチタッチパネルコンピュータ FP1( Windows Embedded Compact 7 ) マーストーケンソリューション フォークリフト車載端末 TCP-03Fork( Windows CE 5.0 ) CONTEC ボックスコンピュータ IPC-BX/M10DC5-4J( Windows CE .NET 4.2 ) CONTEC 12.1 TFTパネルコンピュータ IPC-PT/LS11AC-4J ( Windows CE .NET 4.2 ) ADVANTECH Compact Automation Computers UNO-20XX Series( Windows CE 5.0, Windows Embedded CE 6.0 ) MOXA ラックマウント式RISCベースデータ収集組込コンピュータ ThinkCore DA-66Xシリーズ( Windows CE 5.0 ) MOXA ウォールマウント式RISCベース産業用組込みコンピュータ UC-8430 シリーズ ( Windows Embedded CE 6.0 ) MOXA RISCベースワイヤレス組込コンピュータ W406( Windows Embedded CE 6.0 ) FA製品 横河電機 ネットワークCPUモジュール F3RP42, F3RP44, F3RP45( Windows CE 3.0 ) Interface FAコントローラ PRE-CP100S04CA, PRE-CP100S07CA, PRE-CP100S13CA( Windows CE 5.0 ) 三明電子産業 エンデベッド マシン コントローラ Typhoon( Windows CE .NET 4.2 ) Panasonic CO2/MAG溶接用ロボットシステム TA-G2シリーズ( バージョン不明 ) (海外)ICP DAS Touch Screen Controller VP-23W1( Windows CE 5.0 ) (海外)ICP DAS Touch Screen Controller VP-25W1( Windows CE 5.0 ) (海外)ICP DAS Programmable Automation Controller WP-84XX Series ( Windows CE 5.0 ) セキュリティ関連製品 UNITECH ビデオ入退室管理ターミナル MT650( Windows Embedded CE 6.0 ) UNITECH 入退室管理ターミナル MT380( バージョン不明 ) 医療関連機器 DT Resarch Medical Handheld Terminal DT415SC-MD( Windows Embedded CE 6.0 ) DT Resarch Medical Handheld Terminal DT418SC-MD( Windows Embedded CE 6.0 ) ネットワーク・プロジェクター / プロジェクター aigo Projector Cloud PT6316L ( Windows Embedded CE 6.0 R3 ) AAXA Technologies P4 Pico Projecter( Windows Embedded CE 6.0 ) ユーズテック モバイルプロジェクター GPPro500( バージョン不明 ) ネットワーク製品 横河ディジタルコンピュータ ネットワークソリューションコントローラ Xancia ( Windows Embededd Compact 7 ) シンクライアント端末 Fujitsu FUTRO A300 Thin Client( Windows Embedded Compact 7 ) Chip PC Technologies CE-Based Thin Client ( Windows Embedded CE 6.0 R2 ) ウェアラブルコンピューター NEC Tele Scouter( Windows Embedded CE 6.0 R3 ) その他の民生品 EXTRA社 音声点字携帯情報端末 ブレイルセンスU2( Windows Embedded CE 6.0 ) EXTRA社 点字入力方式音声PDA ボイスセンス( Windows CE 5.0 ) 評価ボード (まだまだ調査ちう) リコー 組込機器用ARM CPUボード AB1( Windows Embedded Compact 7 ) リコー 組込機器用ARM CPUボード MA2( Windows Embedded Compact 7 )
https://w.atwiki.jp/nine_lives/pages/162.html
Insect Burrow Dry Lakeにある洞窟。 かつては人の手が入っていた場所のようだが、打ち捨てられた今ではすっかり巨大な虫たちの巣窟と化している。 Creatures Items 攻略 Creatures Icon Name Tiny Spitter Spawn Tiny Spitter Ginger Scarab Drone Ginger Scarab Thrower Tingler Items Icon Name 備考 Sticky Goo Drop Tiny Egg Insect Shell Dung Ball 攻略 狭い範囲に敵が密集しているため、無防備に突っ込むとあっというまに囲まれてしまう。 装備が整っていない状態で一斉に攻撃を受けるのは危険。立ち回りに気を付けよう。 奥にEliteに囲まれた大きなスカラベが待ち受けているが、こいつ自体はそこまで厄介な相手ではない。 落ち着いて1匹ずつ始末し、危なくなったら素直に逃げてRestしよう。